在众人皆知的《刺客信条:影》中,游戏采用了独特的双主角设计,但即便玩家更偏爱使用其中一位角色,也不会错过游戏中的重要内容。近日,《刺客信条:影》的游戏总监Jonathan Dumont在接受ScreenRant采访时,深入探讨了这款游戏的双主角玩法机制,并强调了其核心理念——自由选择,以及游戏对此的自动适应性。
在采访中,Dumont详细阐述了如何在两位主角——弥助与奈绪江之间进行切换。他提到,弥助以其强壮与狂暴著称,而奈绪江则以其敏捷与迅速见长,因此玩家可以根据实际需求来调整自己的游玩风格。
Dumont分享了个人的游戏习惯:;我通常会均衡地使用两位角色,比如连续用某个角色玩上三到五个小时后,再换成另一个角色玩上两到三个小时。”他还提到了一种巧妙的玩法:先利用奈绪江的潜行与刺杀技能,然后再用弥助去摧毁敌方营地,以此充分发挥两位主角的不同战斗风格。
Dumont还透露,虽然每位主角都有自己的独立剧情开场和任务线,但整体游戏内容并不会因为玩家选择单一角色而被大幅缩减。他建议玩家根据自己的兴趣和喜好来选择角色,而不是为了;体验完整游戏内容”而刻意切换。他强调:;玩家不会因为选择单一角色而错过太多内容。游戏的核心理念是给予玩家自由选择角色的权利,而游戏内容也会根据玩家的选择进行相应调整。”
《刺客信条:影》将于3月20日发售。