《天国:拯救2》自上市以来,其市场表现堪称惊艳。不仅销量迅速超越前作,首日便狂销100万份,迅速收回成本,更在各大主机平台和PC上展现出了卓越的优化效果。这一成就的背后,竟有部分功劳要归功于Xbox Series S(XSS)。
在过去,Xbox Series S常被一些开发者视为难以优化的;烫手山芋”,甚至被认为会阻碍游戏的开发进程。然而,《天国:拯救2》的开发者却用实际行动为XSS正名。在Iron Lords Podcast节目中,Warhorse工作室的国际经理Tobias Stolz-Zwilling透露,正是XSS上的优化工作,最终让游戏在其他平台上也受益匪浅。
Tobias解释说,尽管XSS是当前世代性能较弱的主机之一,但其硬件限制却迫使开发团队不断探索更高效的内存管理方法,以确保游戏在该平台上能够流畅运行。这些优化技术不仅让《天国:拯救2》在XSS上保持了稳定的表现,还被广泛应用到其他版本中,从而提升了游戏的整体流畅度,同时保持了出色的视觉效果。
换句话说,开发者在性能更强的主机上可以充分发挥硬件实力,同时借鉴XSS的优化经验,使游戏在所有平台上都能展现出最佳表现。这一;反转”不仅为XSS树立了新的形象,也为游戏开发者提供了新的启示:即使面对性能受限的硬件,通过巧妙的优化和创新,也能创造出令人惊叹的游戏体验。